Muchos pensamos que sí, que Golvellius es, con diferencia, el mejor juego RPG para Sega Master System.
¿El motivo? Lo tiene todo, desde un mundo muy completo hasta una jugabilidad y
curva de dificultad muy trabajadas, pasando por una ambientación gráfica y sonora
perfectamente equilibradas.
Lanzado en el año 1987 para ordenadores MSX y
desarrollado por la clásica Compile,
vio la luz en los 8 bits de Sega Master System en 1988. Sin embargo, por una
vez, la compañía nipona no se conformó con hacer una versión aceptable. De hecho,
mejoraron todo, desde el mapeo hasta los efectos y aspectos gráficos y sonoros,
incluso la estructura.
Golvellius: Valley of Doom
Así nació Golvellius:
Valley of Doom. Sin duda, uno de los pocos casos en Sega Master System
donde el port daba sopas con ondas y superaba ampliamente al original.
Es decir, que básicamente diseñaron un
juegazo. En el aspecto visual, combina acción con vista cenital o lateral,
según la zona del mapa, si es exterior o dungeon. Ambas son perfectamente
jugables, gráficamente agradables y con movimientos y scroll impecables.
Luego, el mapeado es extenso, por lo que el
desarrollo del juego implica posibilidades enormes para los 8 bits de Sega
Master System. Acompañado de una música que no agobia ni cansa, viajarás por un
completo mundo mejorando al personaje, evolucionando y descubriendo secretos.
No tiene misterio. El juego es perfecto en
casi todos los sentidos. Es sencillo, sin ínfulas de grandeza, no las necesita.
Posee tesoros ocultos, bosses final de fase, misiones, evolución del personaje…
Es decir, todo lo que necesita un buen RPG.
Así que, si alguien te dice que Golvellius es
un pedazo de juego en 8 bits, y probablemente uno de los mejores RPG de la consola
de Sega, cree lo que te comentan, no te engañan. Y, si tienes la oportunidad de
jugarlo, ¡no esperes ni un segundo!
- Gráficos: 8/10
- Sonido: 8/10
- Jugabilidad: 8/10
- Diversión: 8/10
- Nota propia: 8/10
- Total: 8/10
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